ReleaseConfig = {}
local _cfg = ReleaseConfig

--[[=================以下开关是游戏内容开关=================]]
_cfg.CHECK_UPDATE = false      --是否打开检查更新
_cfg.UPDATE_LOG = true         --打开更新过程的log 
_cfg.IS_TEST = true           --是否是测试场景
_cfg.DEV_RES = false           --是否是测试的散图资源

--[[=================以下开关是sdk内容配置=================]]
_cfg.SRC_VER =  require("VER")      
_cfg.LANG = "@LANGUAGE_NAME@"
_cfg.PLAT_NAME = "@PLAT_NAME@"
_cfg.PLAT_ID = "@PLAT_ID@"  --channel_id

